Кровь и трясина
Вы сохранили кровавые таинства ковена, а болота стали для вас родным домом. Вы получаете следующие преимущества.
Кровавый наговор
Когда существо, которое вы видите в пределах 30 футов, совершает спасбросок против вашего заклинания или другого созданного вами эффекта, вы можете реакцией принести в жертву собственную кровь. После броска спасброска, но до объявления его результата, вы теряете количество хитов, равное вашему бонусу мастерства, бросаете 1к4 и вычитаете выпавшее число из результата этого спасброска.
Эту потерю хитов нельзя уменьшить или перенаправить; временные хиты её не поглощают. Вы не можете использовать наговор, если в результате у вас останется менее 1 хита.
Использовав это свойство, вы не можете использовать его повторно, пока не завершите продолжительный отдых.
Родная трясина
Немагическая труднопроходимая местность, образованная грязью, неглубокой водой или болотной растительностью, не требует от вас дополнительных затрат перемещения. Это свойство не даёт скорости плавания и не защищает от погружения в трясину или других опасностей местности.
Память троп
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание), чтобы ориентироваться в болотах и распознавать природные опасности болотной местности.

