СРЕДИ ТЕНЕЙ · МИР ТЕФЕЛЬ
Предыстории сезона
ПредысторииВойтиСЕЗОН / КОЛЛЕКЦИЯ I
Корсар в выцветшей одежде и рваных портках пьёт ром, сидя на захваченном сундуке с саблей на коленях; товарищи поднимают кружки, за ними открытое море
Лёгкие и Свобода · Свободные города-государства

Корсар

«Когда Грозовая гряда вокруг острова пала, я впервые увидел чистый горизонт. А потом — корабль под неизвестным флагом, который шёл без охраны... Мы знали, что делать».
Характеристики
Сила · Ловкость · Телосложение
Черта происхождения
Морская хватка
Владение навыками
Атлетика, Акробатика
Владение инструментами
Инструменты навигатора

Прежде море у северных и восточных берегов Тефеля кормило рыбаков и забирало тех, кто осмеливался зайти слишком далеко. Грозовая гряда отделяла остров от внешнего мира. Но минул Конец времён, гряда пала, и за привычными водами открылись новые пути — вместе с кораблями, чьи трюмы сулили больше богатства, чем годы честного труда.

В Лёгких и Свободе нашлось немало желающих попытать удачу. Рыбаки, портовые оборванцы, матросы и вчерашние зеваки вытаскивали из кладовых ржавые сабли, латали паруса и собирали команды из тех, кому было нечего терять. Порой вся подготовка заканчивалась спором о том, кого назначить капитаном. Утром очередная посудина покидала гавань.

Вы были среди них.

Первые недели стали для корсаров настоящей золотой жилой. Торговые суда, проходившие неподалёку от прежней Грозовой гряды, не ожидали нападений с острова. Их капитаны ещё пытались понять, кто приближается к борту, когда на палубу уже летели крючья. Некоторые команды возвращались с добычей, которой хватало на новый корабль. Другие не возвращались вовсе.

Вы быстро узнали, чего стоит морская бравада. Мокрая палуба уходит из-под ног, соль разъедает свежие раны, а сабля становится тяжёлой задолго до конца схватки. Здесь приходится крепко держаться за снасти, слушать команды сквозь ветер и доверять человеку, который прикрывает вашу спину. На берегу вы могли бы не поделить с ним кружку. В море от него зависит, увидите ли вы берег снова.

Теперь с корсарами считаются и в Лёгких, и в Свободе. Они оставляют деньги в тавернах, заказывают ремонт на верфях и привозят товары, происхождение которых благоразумный покупатель не обсуждает. За столами спорят о добыче, долях и новых капитанах. Кто-то уже обзавёлся хорошим клинком и дорогим камзолом. Кто-то пропил всё за три дня и снова ищет место в команде.

Вы тоже успели понять, ради чего выходите в море. Золото, свобода, слава или невозможность вернуться к прежней жизни — у каждого корсара есть причина поднять парус. Но лёгкая добыча не бывает лёгкой вечно. Однажды на чужом борту вас встретят готовые к бою солдаты, а знакомый горизонт скроется за незнакомым штормом.

Когда удача отвернётся от вашей команды, кем вы окажетесь — крысой или тем, кто последним оставил палубу?

Среди теней · мир Тефель